小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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其实就是计算(u.v) 附近的颜色非0,6的像素的数量c,这里背景色黑色0, "GROW" 灰色……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果字体颜色6,则可以着色……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在

决奕Duel

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这是由一个人开发的一款没有格斗机制的格斗游戏。没有华丽的画面,风骚的角色。技能无需搓招,一键施放。……你可以与你的好友进行1v1的对决。或是一个人进行PVE。当然你也可以进入练习模式熟悉操作或是连招!

【游戏制作工具箱】生命数机制是过时的游戏设计吗?

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生命数机制街机时代的过时遗物,还是在今时今日仍与游戏设计息息相关?……v=c2CLO8CcBjg原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接生命数机制过时的游戏设计吗……生命数机制街机时代的过时遗物,还是在今时今日仍与游戏设计息息相关?

小组帖子:开发游戏,求组队

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我微:18551652859 狄学长shrekshao: 楼主你好,我做3D方面的程序员。……,实在搞死我了 DarkWave Studio: ue4程序了解一下?……楼主具体要做什么不太清楚,不过还是很希望能实际参与小组开发

小组帖子:多人PvP策略游戏,已有demo,求组队。

indienova.com/groups/post/101345

之后还是策划,可兼任部分程序工作(本科修过计算机辅修)。……如果3个月后没有找到合适的合伙人,就自己一个人去拉投资。……期待全职程序加入,如果没有,那还是我自己写

indie 新闻官:今天晚上一起看Nindies吧

indienova.com/u/news/blogread/3803

经历过WiiU时代之后,无论玩家还是任天堂自己都意识到一个问题,那就是任天堂主机的游戏阵容实在有点少……不管怎么说,在这个Switch的时代,老任做出了一些改变。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjk5Nzc2MTU3Mg==.html

小组帖子:成都独立游戏工作室招聘一位Unity程序员

indienova.com/groups/post/101476

工作室简介:小行星游戏工作室是一家独立游戏工作室,工作室成立于2017年夏天,位于成都,专注于STEAM……:565892638期待你的加入~ GameDevBaiyi: 你好呀,白天我会和你联系哦,回复我个v或者电话就更好了

小纯工作室:最近跟几个发行聊了下

indienova.com/u/purestudio/blogread/7775

玩家评论还可以,Taptap综合评分在8.7到9.0之间徘徊,主要还是Taptap用户比较宽容。……对于微小游戏的看法有人说2018年小游戏的一年,我没什么意见。……为什么简单的?

reekin:《十三孤城录》开发日志六:动态奇遇剧本、战斗数值设定

indienova.com/u/reekin/blogread/29197

上次更新还是五月底,六月的时候因为家里的一些事情中断了几周的开发,而在其后的几周叠加上投资失利等杂七杂八的事情……虽然之前就已经认识到,以这种一个人开局的情况,在拿出demo前别想吸引到愿意投入时间一起做的同伴,所以必须要自己独自挺到……demo完成,但真正在做的时候还是会不时产生孤独感,尤其在了解到自己看好的几个已公布项目的开发团队都是几个朋友组队开局时

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Towerfall 里的 Variants

indienova.com/u/jagttt/blogread/4771

CS 真的在玩的也只有 5v5 拆炸弹。……但游戏讲到底还是需要更加有趣,所以各家也都在尝试加入更多花样,像 CS 各种各样的奇怪的 Mod,Overwatch……光讲起来可能有点抽象,但举几个例子你可能就知道啥意思了:Treasure 类,你可以选择:No Treasure

版本:Early Access


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